“Aprender é cada vez menos memorizar conhecimentos e cada vez mais preparar-se para os saber encontrar, avaliar e utilizar. A capacidade de atualização passa a ser uma ferramenta essencial para o indivíduo que quer sobreviver numa sociedade de verdades relativas e efémeras. Neste contexto a Biblioteca Escolar é central no processo educativo.”
José Calixto - A Biblioteca Escolar e a Sociedade de Informação, Lisboa: Editorial Caminho, 1996, p.86(Caminho da Educação nº2)
Com esta ação pretendemos demonstrar o impacto dos medicamentos no ambiente e saúde pública após a sua utilização:
Despertar a consciência social dos cidadãos no que diz respeito aos resíduos que são gerados.
Reduzir a quantidade de medicamentos armazenados em casa, evitando a automedicação indevida.
Mudar comportamentos suscitando a entrega dos seus resíduos nas farmácias e desaconselhando a sua deposição no lixo doméstico ou vazamento dos restos nos esgotos.
Escola que visa promover o ensino da programação e o pensamento computacional nas crianças e jovens de Portugal dos 7 aos 17 anos, para formar pensadores e criadores do século XXI.
Cursos interativos de programação de computadores, robótica com drones, desenvolvimento de jogos e apps, além de produção e edição de vídeos para o Youtube.